爆料称AMD为微软XBOXHelix和索尼PS6主机设计的芯片已流片,前者浮点算力纸面领先四成
发布时间:2026-9-23 23:10阅读:9
IT之家9月23日消息,据外媒Wccftech今天(23日)晚间报道,AMD爆料者Kepler_L2透露,AMD为PlayStation6和XBOX Helix设计的芯片现已完成流片,两款主机有望明年年底发售。
Kepler与另一名博主“摩尔定律已死(下称MLID)”此前都否认了延期说法,理由是生产合同基本敲定,芯片据称计划在明年第二季度投产,推迟生产的代价甚至比承担内存涨价的成本更高。
Kepler_L2还确认了一组看似接近最终规格的浮点算力数据:PS6为40TFLOPS,XBOX Helix为56TFLOPS。换言之,XBOX主机在纸面浮点算力上领先40%。
按传闻的PS6启用的52个计算单元计算,再考虑RDNA架构的双发射FP32吞吐量,40TFLOPS意味着GPU频率约为3.0GHz。此前给出的算力范围,则是34–40TFLOPS。
Kepler又补充了过去一年多逐渐积累的次世代主机信息。有关爆料主要来自Kepler本人和MLID,依据是泄露的AMD文件。
| 规格 | PlayStation6(代号“Orion”) | XBOX Project Helix(代号“Magnus”) |
|---|---|---|
| 制程节点 | 台积电N2,部分爆料称为N3 | 台积电N3P |
| 芯片 | 约280mm ,单芯片设计 | 约408mm ,采用芯粒设计,由144mm 的SoC和264mm 的GPU组成 |
| CPU | 8个Zen6c核心+2个Zen6LP核心 | 3个Zen6核心+8个Zen6c核心 |
| GPU | 54个RDNA5计算单元,其中52个启用,频率2.6–3.0GHz | 68个RDNA5计算单元,频率2.5GHz以上 |
| 内存 | 30–40GB GDDR7,160bit位宽 | 36–48GB GDDR7,192bit位宽 |
| AI硬件 | 神经阵列集成于GPU内 | 独立NPU,最高110TOPS |
| 浮点算力(Kepler_L2爆料) | 40TFLOPS | 56TFLOPS |
Kepler_L2此前概括过两款主机的差别:Helix比索尼对手的芯片面积约大42%,内存容量约多20%。
今年3月,Kepler_L2曾作出估算,PS6的物料成本约为760美元(IT之家注:现汇率约合5,102元人民币),699美元(现汇率约合4,693元人民币)的零售价仍有可能。约三个月后,他给出的物料成本升至约960美元(现汇率约合6,445元人民币),上涨26%。
索尼CEO也公开承认,预计内存价格到2027财年结束前都会保持在很高水平。
Helix的价格预计还要更高。Kepler认为售价会明确超过1,000美元(现汇率约合6,713元人民币)。MLID的零部件成本估算则显示,规模化生产后的物料成本约为900美元(现汇率约合6,042元人民币);据此推算,999美元(现汇率约合6,707元人民币)是相当激进的最低定价,1,200美元(现汇率约合8,056元人民币)最有可能。
温馨提示:投资有风险,选择需谨慎。
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