卡普空2027财年半年报归母净利润430.83亿日元,同比增长56.6%
发布时间:18小时前阅读:5
IT之家10月27日消息,卡普空今日发布2027财年(2026年4月~2027年3月)半年报(2026年4月~2026年9月)业绩快报报告:
营业总收入:1208.87亿日元(IT之家注:现汇率约合51.31亿元人民币),同比增长49%
毛利润:772.23亿日元(现汇率约合32.78亿元人民币)
毛利率:63.88%
归母净利润:430.83亿日元(现汇率约合18.29亿元人民币),同比增长56.6%
经营现金流:367.69亿日元(现汇率约合15.61亿元人民币)
基本每股收益:102.99日元(现汇率约合4.37元人民币)
稀释每股收益:102.95日元(现汇率约合4.37元人民币)
股东权益比率:81.8%
AI 解读
卡普空2027年3月期上半期(第2四半期累计)业绩大幅超出市场一致预期,营业收入显著高于分析师平均预测水平,盈利端表现更为强劲。公司主营业务与本期业绩亮点
株式会社卡普空(Capcom)是全球知名的家用游戏软件开发商,核心业务为数字内容事业(家用游戏开发与销售),同时经营游乐设施事业、游乐机器事业及包含IP授权、影视联动、e体育的其他事业,代表作包括《生化危机》《怪物猎人》《街头霸王》《鬼泣》《鬼武者》等全球知名IP。
本次发布的是2027年3月期第2四半期(中间期,即2026年4月1日~2026年9月30日的累计合并业绩),为日本会计准则下的合并业绩快报,业绩要点如下:
整体业绩大幅增收增益:上半期实现营收1208.87亿日元(现汇率约合51.31亿元人民币)(同比49%),营业利益607.69亿日元(同比增长54.5%),经常利益612.12亿日元(现汇率约合25.98亿元人民币)(同比增长67.5%),归属母公司股东的中期纯利益430.83亿日元(现汇率约合18.29亿元人民币)(同比56.6%),盈利增速高于营收增速,盈利能力显著提升。
核心数字内容事业爆发式增长:作为基本盘的数字内容事业,本期营收851.41亿日元(现汇率约合36.14亿元人民币)(同比增长70.8%);全球累计销售本数达3686万本,较去年同期的2385万本大幅增长。其中全新IP《Pragmata(プラグマタ)》全球销量达270万本,时隔20年推出的《鬼武者Way of the Sword》在欧洲最大级游戏展gamescom2026中斩获两项大奖,销量170万本,该系列累计销量达1100万本;复购类老作持续发力,《生化危机Requiem》累计销量突破800万本,《生化危机RE:4》《生化危机RE:2》《鬼泣5》等老作累计销量突破1400万本,复购类标题总销量达3218万本,较去年同期的2285万本大幅提升。
财务结构稳健:截至2026年9月末,总资产3653.99亿日元,净资产2994.56亿日元,自有资本占比81.8%,现金流健康,经营活动现金流净流入367.69亿日元(现汇率约合15.61亿元人民币),现金储备充裕。
公司维持2027年3月期全年连结业绩预想来做正式修正,全年预期为:营收2100亿日元(现汇率约合89.14亿元人民币)(同比增长7.5%)、营业利益830亿日元(同比增长10.2%)、经常利益830亿日元(现汇率约合35.23亿元人民币)(同比增长12.0%)、归属母公司股东当期纯利益580亿日元(现汇率约合24.62亿元人民币)(同比增长6.3%)、每股当期纯利益138.65日元。
股东回报方面,2027年3月期年间配当予想为每股46日元(第2四半期期末23日元、期末23日元),较上财年的45日元小幅增配,本次无配当予想修正。估值与投资要点
当前公司股价对应静态市盈率约33倍,总市值约2.31万亿日元,作为全球头部的精品游戏开发商,凭借长线复购销售策略、多平台发行布局、IP跨媒介联动(影视、e体育)构建的持续变现能力,是日本游戏板块中盈利稳定性较强的核心标的。需要关注的点在于:公司当前全年业绩预期基于上半程的强劲表现虽未上调,但下半年《怪物猎人荒野:湮灭》等大作的推出节奏、汇率波动(1日元波动对应营业利益约4~5亿日元影响)、新作市场接受度是后续影响业绩兑现的关键变量。
温馨提示:投资有风险,选择需谨慎。
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