R星驳斥《GTA6》游戏制作成本超15亿美元传闻,但员工规模相比2018年已翻倍
发布时间:2026-10-14 21:06阅读:3
IT之家10月14日消息,据彭博社报道,Rockstar发行部门负责人Jennifer Kolbe否认《GTA6》开发预算超15亿美元(IT之家注:现汇率约合100.58亿元人民币)的传闻。作为参考,这个数字是迪拜地标建筑哈利法塔的建造成本。
不过,R星并没有真正说出《GTA6》的开发预算。据IT之家此前报道,《商业内幕》今年采访R星母公司T2首席执行官泽尔尼克时认为,本作开发预算大约在10亿美元-15亿美元(现汇率约合67.05亿元-100.58亿元人民币)之间。
泽尔尼克拒绝说出这款游戏的投入成本,只是说“很贵”。
虽然官方并没有给出《GTA6》的制作成本,但这款作品仍被业内人士认为是史上开发成本最高的电子游戏。彭博社此篇报道还确认,Rockstar目前拥有12个工作室、4711名员工。而在《荒野大镖客:救赎2》2018年推出时,该公司员工规模为2441人。
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