Pokemon GO催热AR市场 行业空间不容小觑
发布时间:2016-7-11 15:30阅读:685
基于AR(增强现实)+LBS 技术的手游Pokemon GO(精灵宝可梦GO)自上周在澳洲、新西兰和美国上线后,仅用一天时间就登上免费手机应用下载首位,引发玩家疯狂追捧,加之未上线地区玩家涌入,游戏服务器多次崩溃。Pokemon游戏由任天堂、Niantic Labs等三个团队联手开发,玩家通过手机在现实世界中搜集虚拟的“口袋妖怪”,并可于其他玩家进行交换、对战等。
业内认为,此款手游将虚拟与现实、游戏与社交有效融合,关键在于使用了AR技术。与VR 技术构建完全虚拟世界不同,AR技术侧重于将现实与虚拟世界相结合,其应用场景也更广泛,发展潜力更加巨大。据测算,2020年AR市场收入规模有望达到1200亿美元,高于VR市场300亿美元的规模。
A股公司中,GQY视讯(300076)投资1000万美元获得全球三大AR眼镜制造商之一Meta的17.86万股优先股;水晶光电(002273)将AR业务视为发展重点。
温馨提示:投资有风险,选择需谨慎。
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