拆解45家上市游戏企业半年报
发布时间:2023-9-4 16:03阅读:114
近日,A股及港股上市游戏公司相继公开了2023年的中期业绩报。从目前已公开的游戏公司半年度数据来看,上半年新产品贡献增量、内部运营降本增效是实现业绩增长的主要因素。同时,年初兴起的人工智能浪潮,也在潜移默化地影响着游戏公司的发展方向。
与此同时,在“宅红利”消退、新品频出的背景下,上线时间较长的存量产品,也面临着生存空间越来越拥挤,被迫“内卷”的窘境。而在行业内卷产品制作成本,买量费用走高的今天,游戏公司又应如何在环境变化中穿越周期?
时值中报季,21世纪经济报道·南财合规科技研究院数字娱乐课题组将对A股/港股上市游戏公司的业绩进行综合分析,并深入观察各上市游企上半年新游表现、买量市场变迁、游戏出海对业绩的贡献、后续游戏储备,以及AI技术如何为业务开展提效。
系列报道第一篇,我们将整体梳理共计45家A股/港股上市游戏公司的业绩数据,并从个股表现切入进行对比与分析。
8月尾声,多家上市游戏公司密集发布2023上半年业绩报。
A股方面,游企营收和利润表现可谓“对半开”。据记者不完全梳理,上半年29家A股上市游企中,有14家营收出现了不同程度的下滑。盈利部分情况类似,上半年仅有14家游企实现净利润增长,15家净利润下滑的公司中,有6家出现了亏损。
而聚焦至藏龙卧虎的港股游企,头部游企腾讯、网易继续稳定发挥,营收利润均出现了一定增长。值得关注的是,心动、中手游、创梦天地、青瓷游戏、飞鱼科技这五家公司在上半年扭亏为盈,而在续亏的四家游企中,仅有友谊时光一家亏损面进一步扩大。
整体来看,上半年游戏产业仍处于蓄力承压的“暖机”阶段,新游业绩未能及时反馈,以及存量产品流水下滑,也让产业对于下半年的业绩表现寄予了更高的期望。
温馨提示:投资有风险,选择需谨慎。