投资者,你好!
游戏概念股票持续下跌的因素是由很多因素影响的。
受影响比较大的是12月22日中午国家新闻出版署网站发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称《办法》),向社会公开征求意见,其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;所有网络游戏须设置用户充值限额。受此消息影响,游戏股大跌。但是这些新规对腾讯这样企业的商业模式并没有多大的影响,对于一些中小游戏的公司的打击是比较大的,毕竟一些小公司的盈利模式主要是靠充值。
但在周末国家新闻出版署也积极快速回应,表示草案旨在“立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展”,“并将在继续听取相关部门、企业、用户等各方面意见的基础上进一步修改完善”,有助于稳定行业及市场预期。而也就在12月25日,国家新闻出版署发布了新批准的105款国产游戏,单次审批数量首次突破百款,这也进一步展示了支持网络游戏发展的鲜明态度。想要网络游戏这个板块健康文明发展。
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